チャリス4
三玉3
ペタル4
バタースカル2
青赤剣1

思考検閲者4
石鍜冶4
難題の預見者4
変異エルドラージ3
修復の天使3

忘却の輪4

ナヒリ2

2マナランド8
不毛4
平地8
カラカス2


うん、パンチが少ない!
グリムチューター(英HP)18000
マナドレイン(伊HP)9000
タルモ(MMA)14000
サバンナ(伊)6000
ショーテル(英拡張アート)5000
オパールモックス(日MMA)4000
飢餓ウラモグ(日)2000
ウギンの目(日)3500
エルドラージの寺院(日MMAfoil)1500
樹木繁る山林(英タルキfoil)5000
溢れかえる岸辺3枚まで(日タルキ)2200
汚染された三角州4枚まで(日タルキ)2500
血染めのぬかるみ2枚まで(日タルキ)1800
オリジンニッサ(日)1500
クリコマ(英)2000
Ex神なき祭殿7000
Ex草むした墓7000

今週の土曜日に晴れる屋にて売却予定。
上記以外も売る予定あるので、興味ある人は直接声かけてください。
値下げ交渉あり。

ショーテルを取らないお陰で、枠が埋まらない!
コンボ相手なら有利取れるので、対コントロール、主にミラクル対策いるよね。

モダン禁止

2016年1月17日
護符コンボは何かしら禁止になると誰もが予想していたので、
あまり驚きは無かったけど、双子は予想外でしたね。

まぁ、安定感あるコンボは許されないよね。
まともにコンボするなら双子が一番安定してるし、双子がサブプランなデッキとかもあったし。

モダンあんまやってないけど、メタはかなり動きそうですね。
予想では、
グリコン、トロンがトップメタに、それらを食うオーラやグリセルシュートが増える感じですかね。
親和、バーン、トリコあたりは相変わらずかな。


さて、ゲートウォッチ後のレガシーデッキを仕上げないと。
今更ながら、放浪する森林がレガシーでも使えるんじゃないかと妄想し、結局ミラクルに勝てない未来しか見えなかった。
晴れる屋の各フォーマットチーム戦に参加しました。
チームメイトの皆さん、お疲れ様でした。

自分はレガシーを担当し、デッキはリアニメイトを使用。
ただし、サイド後はメンターと石鍜冶入り。

緒戦はカウンタートップデスメンター?といったい感じのデッキ。
○×△
3戦目ミスのオンパレード過ぎて反省。
い勝ち確定状況で、ターン制限ありで焦ったにしても酷かった。

2戦目カウンタートップメンター
○××
相手が上手かったのもあり、力負け。

3戦目続唱
○×○
死儀礼があるデッキはやはりキツいが、メンターで軸をずらして勝ち。

4戦目ドゥームズデイ
○×○
基本的にコンボに強いコンボなので、相性勝ち。

チームは負けてドロップでした。

反省として、石鍜冶は不要でした。
サイドはもう少し練る猶予あり。
メンターは軸をずらすには最適でした。
あけましておめでとうございます。

エタフェスについては0回戦負けなので語ることなしでした。

4日にエンダルで福袋販売があるとのことで、煽られたので遠出。
結果、福袋買えずにくじにつぎ込む。

交通費含め、65kブッ込んだ戦果
タウノスの燭台(英)→緑白フェッチとセットで、グル島+ex黒赤フェッチとトレード。
カラカス(英)
マナドレイン(伊)
赤緑フェッチfoil(日)(総取りシールドで毟る)
青黒フェッチ(日)(同上)
威厳の魔力(日)
金属モックス(英)
コジレックの審問(英)
ミシュラのガラクタ(英)
生ける願いfoil(英)
硫黄の滝(日)
マイコシンスの格子(日)
魔力の柩(日)
山(APAC)
ゴブリンの従僕(日)
その他クズレア

店売り値段で換算すると、9万オーバーの大勝利
エンダル最高でした。
あと、神村さん、ゴチでした。
すっごくさぼってたので久々に。

●神ヴィンテージ
3-3ドロップ
デッキはオムニオース
Top8みると環境から見たデッキ選択はベストだった。
序盤から不毛積むデッキとばかり当たったのが運がないという感じ。

●柏バトロコエタフェストライアル
デッキはメイン白力線入りスニショー
リアニ〇〇
1戦目はショーテルからこちらエムラ、相手グリセル。負けたと思ったら14ドローに解答無くて勝ち。
2戦目はトリマリで試合にならず。

エルフ〇〇
エルフマスターとの試合
1戦目は2ターン目にショーテルエムラで勝ち。
2戦目はラバマンで時間稼いで勝ち。

スニショー×〇〇
1戦目は相手が先にスニークからエムラ。
2戦目は3ターン目にスニークして勝ち。
3戦目は、2ターン目にこちらが針出す。まさかのスニーク指定。
3ターン目にメンター出して殴り勝つ。
針は流石に想定外だった模様。

4戦目ID

5戦目
ミラクル〇×〇
1戦目3ターン目にショーテルエムラで勝ち。
2戦目は2ターン目からメンター2連打でカウンター撃たせてハンド空にして、4ターン目にスニーク設置し、次のターン来たら勝ちってとこに僧侶引かれて負け。
3戦目1ターン目に針、2ターン目にラバマン置いてボード押さえに行く。手札にスニーク2枚あり、2枚目を通すが、手札はメンターのみ。返しに相手は場にあるカラカス寝かせてメンター出し勝負に出られる。
トップがグリセルで殴って7ドローでメンター出して勝ち。
一応、カラカス立たせられてても勝ってたと思われる。

シングル1戦目
グリデル〇××
結構酷い試合したので割愛。

一応、エタフェスの目処がギリギリでたった感じ。
本番もシングル残りたいね。
スニショーを作成してるのにメンターが目の前に…。

オムニの時もよく相手を撲殺してくれたしね!
ミジックスオムニは確かに可能性を感じたけど、サージカルに弱すぎ。

ということで、エタフェスはスニショーで出ます!
お疲れ様です。

最近はスタンやったり、土地単回したり、大会は惨敗続きです。
ただ、エタフェスがあるので、モチベーションは高めです。
バブルマッチで負けた神にリベンジしないとね。

さて、統率者の新カードが公開されましたが、収穫としてはミジックスの熟達。
オムニに新しい形が出来そうです。

デッキ案
3 古の墳墓
2 裏切り者の都
3 ボルカ
3 島
8 フェッチ

4 ペタル
4 実物提示教育
3 ミジックスの熟達
4 全知
3 無限への突入
1 ドリームホール
4 ウィル
4 ブレスト
3 思案
1 インパルス
2 イゼットの魔除け
3 直観
3 カンニングウィッシュ
2 エムラクール

サイドボード
4 神聖な力戦
4 いつものウィッシュボード
1 針
2 檻
2 母聖樹
2 フラスター

一応、ワンキル搭載型で、リカバリーしやすいデッキにはなりそう。
神童ジェイスなんかも強いかな。
サイドボード色々替えて、ジェイス有りかも。

ちょっとこんな感じでやってみようと思います。
まさかのデッキ忘れをやらかす。

まぁ忘れたもんはしょうがない。


さて、スタンはメタが動き、ランプデッキが増えて来ました。
これについてはかなりメタの動きが読めてたと思う。
これからの動きとしては、どちらも睨めるシルムガル増し増しの青黒ベースのコントロールだと思う。
除去が弱いいま、竜王シルムガルは強い!

まぁでも、スタンはひとまず置いておいて、レガシー熱をまた再燃させないと。
タイトルどおり。
友人とフリプした感想としては、対フェアデッキ最強な感じ。
コントロールとコンボの合の子ですね。

ただ、やっぱりコンボやミラクルは辛そうな感じですね。
新たなオムニ案(前に回したリアニオムニを洗練させる)もあるんだけど、マンネリにならないように軸を変えたデッキも回さないとね。

あと、ヴィンテージ神に参戦します!
P9はレンタルだし、本番までに大会も出ないナメプですが。
プロツアーの結果、勝ち組はアブザンアグロとジェスカイブラックでした。
アタルカレッドも含め、環境は高速化。

で、ミッドレンジ、コントロールは駆逐された感がある。
エルドラージランプをやるなら、やはり除去が強い白を使う必要あり。
そして、フィニッシャーはウギン。出たら軒並み対処できてしまう。
そう、エルドラージなんて要らんかったんや!

というわけでウギン4積みするために大宮アメドリに行くも日本語ウギンが売り切れ・…。
じゃぁ剥いて出すか、と剥いていると、ウギンはでなくexpeditionのバトルランド出ました。
何故かゼンディカーまで剥いてしまう自分、まぁしょうがないよね。


というわけで、日本語ウギン募集中です!
晴れる屋さんのデッキ検索に上がらないため、ここに記載します。

土地19
トロピ4
裏切り者の都1
古の墳墓1
フェッチ8
母聖樹2
島3

クリーチャー5
エムラ2
グリセル3

エンチャント6
全知4
森の知恵2

ソーサリー16
実物提示教育4
エウレカ3
生ける願い3
思案4
ギタ調2

インスタント11
ブレスト4
ウィル4
呪文貫き3

アーティファクト3
ペタル3

サイド
神聖な力線4
エムラ1
ウラモグ1
内陸の湾口1
裏切り者の都1
母聖樹1
フラスター2
檻2
針2


反省点として、直観を入れて安定感を増すべきであったこと。
とりあえずこんな感じです。
お疲れ様です。
最近時間がとれるようになったので、比較的遅くまでやってるオーガでFNMに参加できるようになりました。

デッキは鱗を解体して、GWエルドラージランプ
1戦目
青黒エルドラージ○△
コントロールチックなデッキに対して彼方よりがぶっ刺さる。

2戦目
マルドゥミッドレンジ○△
ニッサの復興を緑守り等で使い回し、ライフゲインしまくり。
相手も二回のウラモグを弾ける破滅で対処してくる熱戦。

3戦目
アブザンアグロ○×△
初戦はウギンウラモグと出て勝ち。
2戦目はトップ激昂か緑守りで勝ちまで冷たが負け。基本的にギデオンに触れないのが辛い。
オポ差で一位でした。

コントロールデッキなので引き分けが多いのが課題。
ギデオン触るために、最低限の黒タッチするのが丸そう。
なんだかんだ自分に合う合わないとか、色々あるけど、ぶっちゃけ大会で勝てるから。
まぁ、エムラで滅殺するのも、グリセルでドローするのも好きですがw

あくまで自分の感覚ですが
コンボは
運6割、判断力3割、デッキ構築1割
フェアデッキは
運3割、判断力5割、デッキ構築2割

運は当り運や引きの強さ
判断力はキープ基準、カウンター等の判断力やケア、サイドボーディング
デッキ構築は、メタ等考えて自由なスロット部分の変更。
コンボはフェアデッキほど自由なスロットが少なく、デッキ構築も楽。
つまり、経験が少なくても勝てるんです。
自分はガチ勢と比べて大会出れる回数も限られてる訳で、勝ちに行くならコンボが理に叶ってる。
でも、コンボ使えば勝てる訳ではなく、判断力3割を鍛える必要があります。
今回の神レガシーで本当に痛感した次第。
勝つために、これからもオムニを中心にコンボを使い続けていく予定。
晴れる屋などで顔メタされるくらいには勝ちたいですねw

ところで、晴れる屋のデッキリスト、前後の大会は載ってるのに、自分が1位になった休日レガシーだけ載っていないのは何故?
デッキは昨日のまま突撃。

初戦ANT○○
サイドの神聖な力線は神

2戦目ANT○○
サイドの神聖な(略

3戦目変則ゾンバートメント○×○
とても個性的なデッキでした。色んな角度からトークンワラワラ。
サイドの神聖な(略

4戦目アグロローム○××
ラスボスクラスのお方。
3戦目はパーフェクトハンドにブレストが強すぎて判断をミス。
ショーテル2枚あったのをブレストフェッチでデッキに戻すプレイ。
アグロロームはクアーサルを使用して、再利用の賢者はないと思いこんでしまった。慢心から勝てる試合を落としてしまった。


5戦目エルフ×○×
ラスボスクラスのエルフマスター。
1戦目はまさかの2キルされた。
2戦目は2キル返し。
3戦目も判断ミス。
檻を置いて、かつ相手の手札でナチュラルオーダーが2枚腐ってるのを確認し、慢心しつしまった。
速度としてこちら有利なのに、ペタルをケチって負け。
ここで目なしに。


まだまだ判断力が足りませんでした。
ラスボスクラスとやると緊張もあり、よくミスるんだよね。
やっぱり場数が必要ですね。頑張ります。
世間がBMOに沸いてるなか、敢えての晴れる屋。

参加人数13人の激少のなか、エウレカテルで一位でした。

対戦結果
Bye
ダークマーベリック〇〇
ジャンド〇×〇
バーンID(〇×〇)

対戦数少なくて、なんとも言えないけど、オムニはまだやれる感じ。
とりあえず、メインに入れた森の知恵がかなり強かったです。

友人の協力のもと、ようやく開始しました。

さて、BFZ発売から数週間経ちましたが、ドラフトが面白過ぎてヤバイです。
バランスがとれてるのと、トレジャーもあり、楽しすぎ。
それから、スタンも少し復帰しました。
鱗デッキでフライデー出ましたが、下生え弱すぎて即売確定レベルでした。
逆に評価上がったのが果てしなきもの。鱗デッキだといつ引いても強い。

まぁ、スタンも遊び程度にやっていこうと思います。
それよりも神レガシー調整が大切。

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