晴れる屋の各フォーマットチーム戦に参加しました。
チームメイトの皆さん、お疲れ様でした。

自分はレガシーを担当し、デッキはリアニメイトを使用。
ただし、サイド後はメンターと石鍜冶入り。

緒戦はカウンタートップデスメンター?といったい感じのデッキ。
○×△
3戦目ミスのオンパレード過ぎて反省。
い勝ち確定状況で、ターン制限ありで焦ったにしても酷かった。

2戦目カウンタートップメンター
○××
相手が上手かったのもあり、力負け。

3戦目続唱
○×○
死儀礼があるデッキはやはりキツいが、メンターで軸をずらして勝ち。

4戦目ドゥームズデイ
○×○
基本的にコンボに強いコンボなので、相性勝ち。

チームは負けてドロップでした。

反省として、石鍜冶は不要でした。
サイドはもう少し練る猶予あり。
メンターは軸をずらすには最適でした。

コメント

匠@
2016年1月12日17:12

入念な研究→スペル多めになるからメンターを誘発させやすい
研究者→肉が多めになるから装備先に困らない
こんな感じじゃないですかねー

はまの
2016年1月13日1:49

お疲れ様でしたー。
またしてもアドバイス出来ず申し訳なかったです。
またお願いしますb

P@指置いてけ
2016年1月13日23:03

匠さん
ケアフル積んでるからメンターに絞る感じにしようと思う。

はまのん
余計な口出し多くてごめんねー。

あと、2戦目はカウンタートップメンターじゃなく、トリンケットメイジらしい。
晴れる屋のコラム参照。

はまの
2016年1月13日23:21

いやいや、仲間を説得出来なかったのは自分なんで、むしろこちらの課題です。
意見貰えるのはありがたいことなんで今後もガツガツください!
論破出来る意見出せるように頑張りますb

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